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此資料夾下有 19 條筆記。
2026年11月11日
中國社區街道研究把兒童需求連結到環境可供性
2026年11月11日
切梅羅將可供性界定為能力與環境特徵之間的關係
2026年11月11日
可供性地景把生態位理解為一組生活可能
2026年11月11日
可供性理論把環境理解為行動者可採取行動的可能性集合
2026年11月11日
哈奇比指出科技物件既開啟行動也限制行動
2026年11月11日
哈姆萊以通用設計史追問誰被算作所有人
2026年11月11日
唐納·諾曼提醒設計者區分實際可供性與知覺可供性
2026年11月11日
多庫馬奇以障礙者即興實踐提出行動主義可供性
2026年11月11日
威廉·蓋佛將可供性帶入人機互動與介面設計
2026年11月11日
微信拍一拍研究顯示使用者會重新詮釋平台可供性
2026年11月11日
微信語言學習研究區分被設計的可供性與學習者實際啟動的可供性
2026年11月11日
戴維斯提出分析科技可供性的機制與條件框架
2026年11月11日
戶外遊戲空間回顧研究整理兒童遊戲可供性的環境特徵
2026年11月11日
特里姆與萊昂納迪整理社群媒體的四種組織溝通可供性
2026年11月11日
生態心理學的歷史回顧說明可供性概念的理論脈絡
2026年11月11日
生成式人工智慧研究重新檢視工具控制與行動能力的交換
2026年11月11日
華倫以階梯研究展示可供性知覺與身體比例的關係
2026年11月11日
馬許等人從共同活動說明社會連結如何在協調中形成
2026年11月11日
麥格瑞納與何指出可供性在設計研究中常被混用