摺紙最基本的創作操作,是在平面材料上建立折痕,再藉由折痕改變面與面之間的角度關係。折痕既是製作過程留下的痕跡,也是描述模型如何從平面進入立體、如何展開或重新配置的幾何資訊。

把折痕圖當成「結構程式」可以幫助設計者思考:哪些線要作山摺或谷摺?哪些面會互相接觸?局部摺疊是否能與整體平摺相容?摺紙工程進一步把折痕視為機構關節,研究可控制的運動路徑與力學行為。

思與行

參考