「獎賞」不是一個單一變項。人可能預期獎賞卻不覺得愉快,覺得愉快卻不願付出努力,也可能在結果出現後無法有效更新下一次選擇。把期待、主觀感受、動機、努力成本與學習更新拆開,能避免把快感缺失簡化為「不再享受」。

思與行

  • 閱讀獎賞研究時檢查任務測量的是 liking、wanting、learning、effort 還是其交互作用。
  • 用多種任務與主觀回報交叉驗證,不讓單一按鍵作業代表完整的生活經驗。

參考