赫伯特・賽門在 1971 年指出,資訊本身並非免費:接收者必須付出時間與注意力來閱讀、理解、篩選及回應資訊。資訊供給增加時,稀缺性便從「取得資訊」轉移到「分配注意力」。這個觀點把資訊系統的設計問題由如何供應更多訊息,改成如何協助人們排除不重要的訊息、把注意力配置到值得處理的事情。

這篇文章原本討論組織設計與管理,不是專門研究社群媒體;它的重要性在於提供注意力經濟的基礎命題,後來的數位平台研究可以由此追問:誰在設計篩選機制?誰獲得被注意的機會?誰承擔資訊過量的成本?

思與行

  • 讀取任何資訊產品時,除了計算內容是否免費,也應估算它要求多少時間、切換成本與後續注意力。
  • 設計知識庫、電子報或社群時,優先改善篩選、脈絡與退出機制,而不是單純增加更新頻率。

參考