設計常把互動、效率、活動量或資訊密度當作正向目標,卻容易忽略安靜、獨處、慢速、旁觀與退出的行動可能。對某些人來說,能在活動中不必發言、能暫時離席、能找到低刺激角落,本身就是參與的條件。豐富的可供性地景不代表每個人都必須做更多,而是讓人擁有選擇與調整的餘地。
思與行
- 在活動空間中提供可參與、可旁觀、可休息與可退出的不同位置。
- 觀察規則是否把外向、快速回應或持續在線當成唯一的好參與。
設計常把互動、效率、活動量或資訊密度當作正向目標,卻容易忽略安靜、獨處、慢速、旁觀與退出的行動可能。對某些人來說,能在活動中不必發言、能暫時離席、能找到低刺激角落,本身就是參與的條件。豐富的可供性地景不代表每個人都必須做更多,而是讓人擁有選擇與調整的餘地。