展覽與公共活動往往預設參與者能舒適地看字、聽導覽、在人群中移動並長時間集中注意。若提供可選擇的聲音、觸覺、文字、安靜空間與自主步調,就能讓更多感官需求不同的人參與。多感官設計的目標不是刺激越多越好,而是選擇權、可及性與清楚的感官提示。

思與行

  • 與不同使用者共同測試展場,詢問哪些刺激可調整、哪些內容需要替代形式。
  • 提供「低刺激路線」、可略過的互動、文字逐字稿與明確的觸摸規則。

參考