可近用的多模態設計不只是為既有視覺內容加上備註,而是從一開始就考慮使用者可能透過不同感官、設備與互動方式取得資訊。文字替代、字幕、音訊描述、鍵盤操作、觸覺呈現和 AAC 支持,讓資訊與功能能跨越不同通道傳遞。好的替代設計保留內容目的與關鍵關係,但也承認某些藝術或感官經驗無法被另一種形式完全複製。

思與行

  • 做一次網站或活動的可近用性檢查,讓不同使用者實際測試,而非由設計者單方面假設需求。
  • 對於無法完全等值轉換的內容,提供標示、描述、替代體驗與選擇權。

參考