使用簡單的紙上模擬,讓每個參與者只根據有限的鄰近資訊做選擇,再觀察群體整體是否出現聚集、分化、穩定或意外結果。實驗目標不是模仿真實社會的全部,而是讓局部規則與宏觀後果之間的落差變得可見。

思與行

設計兩到三輪規則略有差異的遊戲,記錄每輪的局部選擇與整體分布;最後討論哪些制度或環境條件在真實情境中沒有被模型呈現。

參考